タスク管理コア
タイトル・期限日時・メモ・タグを登録。完了/未完了だけでなく進捗率で細かく管理できます。
- 日付・登録・進捗・タグ順で並び替え
- 完了タスクは別画面に保管、未完了へ復帰も可能
- 達成履歴とグラフを後から確認
続ければスコアとモンスターが成長し、止まると衰える。 ゲーム要素で「継続」を継ぎ足す、実用タスク管理アプリ tascore。
ひとことで言うと
続けるほどスコアとモンスターが育ち、
止まると衰える。ゲームの力で、続ける習慣を仕組みにする。
FEATURES
タスク管理の実用性に、続けたくなるゲーム設計を重ねました。
タイトル・期限日時・メモ・タグを登録。完了/未完了だけでなく進捗率で細かく管理できます。
開始時に「開始時間」と「目標進捗率」を設定して走らせる、ポモドーロ的な集中モード。
初期1000点からスタート。タスク実施や進捗記録で増減し、途切れると日次で減点。
現在スコアを大きく表示。日別・週別の取り組み推移をヘルススコア系グラフで可視化。
タスク実行で貯まるお世話回数で、レトロな怪獣「タスモン」を育てるドット育成ゲーム。
達成率・進捗・日時・スコアを配置した完了報告画像を作って、好きなタイミングでシェア。
SCORE DESIGN
スコアは「継続そのもの」をデザインした内部アルゴリズム。 行動を続けるほど報われ、放置するほど負荷が増える——だから自然と手が動きます。
タスク実施・進捗記録・期限内達成でスコアアップ。継続日数も評価されます。
作業が途切れると日次で減点。放置が長引くほど減り幅が大きくなります。
高得点帯では広告が減り、十分に下がると広告が増える。スコアを保つ理由になります。
ボタンを押すと、スコアの増減イメージを体験できます。
RETRO MONSTER
ハムスター風のレトロ怪獣「タスモン」。タスクで貯めたお世話回数でケアすると成長し、 放置すると弱っていく——続ける理由が、ここにもいます。
お世話してみる
タスクを実行して「お世話回数」を貯めよう。
継続でレベルアップ、放置で衰退。
SYNC & ACCOUNT
Google / Apple ログインでアカウントに紐づけ。タスク・セッション・設定・タグ・タスモンの状態まで、 まるごとクラウド同期します。
tascore.tokyo/app/ でのWeb連携も前提に設計。スマホでもブラウザでも、同じ続きから。
タスク一覧はカードを避けて行数を詰めた高密度レイアウト。フッターはアイコンのみで、 画面の上下を最大限に使うiOS標準的な操作感。ログイン・リスト・マイページ・怪獣ルーム・投稿まで一貫しています。